Wissenswertes über Diablo 1 und 2
 

Diablo 2 + Lord of Destruction

  Diablo 2 auf dem Markt seit dem Jahr 2000
  *LoD*     auf dem Markt seit dem Jahr 2001


Der Sinn im Spiel besteht mit seinem Wesen eine hohe Stufe zu erreichen und im Endkampf Diablo bzw Baal zu besiegen.

Mann startet mit dem Level 1 und kann das Level 99 erreichen.




Es gibt 7 verschiedene Characktere
-> Amazone
-> Assassine
-> Necromancer
-> Paladin
-> Druide
-> Zauberin
-> Barbar

Jeder dieser Characktere hat verschiedene Eigenschaften
welche für sich sprechen können.

Zum Beispiel kann eine Zauberin sich teleportieren und kann mit
Telekinese Gegenstände vom Boden aufheben.
Sie arbeitet viel mit Magie (Mana)

Ein Barbar setzt dagegen sehr viel auf seine Schwerter und löst
Schreie aus welche den Gegner schwächen können oder die eigenen Freunden im Kampf unterstützen können.

Ein Paladin kann mit seinen Auren welcher im Laufe des Kampfes bekommt seine Mitglieder stärken oder seine
Gegner schwächen.



Es gibt 3 Schwierigkeitsgrade :
-> Normal
Hier beginnt man.

-> Alptraum
Nach dem Ableben von Diablo bzw Baal kommt
nach Alptraum. Hier werden die Dämonen stärker ,
sie besitzen mehr Leben und Verteidigung und sind
teilweise schon imun gegen Eis oder Gift z.b.

-> Endstation Hölle
Nach besiegen von Diablo bzw Baal auf Alptraum
kommt man in den letzten Schwierigkeitsgrad.

Hier sind viele Dämonen gegen gewisse Sachen imun !
Zum Beispiel gegen Gift , Blitz oder Eis.


Diablo 1

  Auf dem Markt seit Januar 1997


Im ersten Teil der Reihe Diablo
gab es damals nur 3 Characktere.

Den Krieger , Magier und die Bogenschützin

Mann konnte seine Fertigkeiten durch finden von Büchern aufwerten um somit stärker zu werden.
Bei gewissen Aufgaben (sogenannte Quests) konnte mann spezielle Rüstungen oder Schwerter finden welche einem
das Leben mit dem Charackter erheblich erleichterten.
Solche Quests gab es eher nur selten zu finden da sie zufällig
generiert worden sind.
Dennoch hatten es einige Spieler geschafft solche fabelhaften
Quests erleben zu dürfen und konnten sich über Ihre starke
und mächtige Waffe oder Rüstung freuen ! =)

Die ersten Aufgaben mögen leicht rüberkommen bis mann darauf hingewiesen wird , dass mann sich einem "Schlachter alias Butcher" entgegen stellen muss. Bis dorthin sollte man
sich schon in etwa mit dem Spiel zurecht gefunden haben.
Der "Butcher" ist ein schwerer Boss Gegner am Anfang und bringt im ersten Moment jedem eine Gänsehaut wenn er ruft "Ah , fresh meat !" . In diesem Moment werden die meisten erst mal davon laufen oder sofort sterben wenn mann nicht stark genug ist . (PS: So wie ich , hehe^^)

Wie dem auch ist , werden die Aufgaben immer schwerer und der Charackter beginnt sehr stark zu werden entsprechend der
Stufe.

Am Schluss steht mann Diablo gegenüber und muss in bezwingen. Einfach ist das nicht gerade wenn mann bedenkt
mann kämpft gegen den Fürsten persönlich und man rennt mit
eventuellem schlechten Equipment* rum ! ^^

*Equipment/Equip :
Equipment , dies ist die Bezeichnung für die Ausrüstung
welche dein Charackter in diesem Moment trägt und benutzt.

Diablo 1 Hellfire (Addon)

Noch im selben Jahr, in dem Diablo erschienen war, also 1997, wurde Synergistic Software, ein Mitglied der Sierra-Gruppe, mit der Entwicklung einer Erweiterung für Diablo beauftragt. Der zeitliche Rahmen für diesen Auftrag war sehr eng gesteckt, so dass das Add-on noch im Dezember 1997 veröffentlicht wurde. Hierdurch wirkte das Produkt ziemlich unfertig – so fehlte eine Einbettung von Hellfire (englisch Höllenfeuer) in die Storyline von Diablo, und es gab keinen Multiplayer-Modus. Dieser wurde aber als Patch nachgeliefert. Außerdem stürzte das Spiel einige Male ab, was bei der normalen Diablo-Anwendung praktisch nicht auftrat.

Neu waren zwei zusätzliche Labyrinth-Bereiche zu je vier Levels. Ferner gab es mit dem Monk (Mönch) eine neue Charakterklasse, die auf Stabkampf und Magie ausgelegt war und ohne schwere Rüstung auskam bzw. auskommen musste. Zwei weitere Klassen wurden zwar entwickelt, waren aber nicht standardmäßig verfügbar, dies war der Barbar (Aussehen des Kriegers), ein reiner Kämpfer ohne jegliches Magietalent und eine Bardin (Aussehen der Jägerin/Räuberin), die zwei Waffen gleichzeitig führen konnte. Dazu kamen 10 neue Zaubersprüche, über 20 neue Monstertypen, zahlreiche Unique Items, einige neue Item-Typen, 6 neue Quests, diverse Öle, mit denen man Waffen verstärken konnte, und Runen.

Im Gameplay ergaben sich zwei Veränderungen. Zum einen konnte ein Spieler jetzt in der Stadt rennen, wenn auch nur in Form einer schnellen Animation des Gehens, zum anderen gab es einen Ort im Spiel, an dem man einen Gegenstand verwahren und auf andere der eigenen Charaktere übertragen konnte.

*Quelle von Wikipedia.

 
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